#include <MeshPotato/meshpotato.h>

namespace MeshPotato {
	MeshPotato::MeshInput::MeshInput () {
		
	}
	MeshPotato::MeshInput::MeshInput (const MeshPotato::MeshInput &mesh) {

	}
	MeshPotato::MeshInput::~MeshInput () {

	}
	MeshPotato::MeshInput MeshPotato::MeshInput::*open(const std::string &filename,
		const MeshSpec *config = NULL) {

		return NULL;
	}
//	virtual bool MeshPotato::MeshInput::open(const std::string &filename,
//		const MeshPotato::MeshSpec &newspec) {
//
//		return 0;
//	}






}
